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一个营的兵力出战,战果就强大多了。我军以无损的代价,一边倒地消灭了敌军在外围的一个健帅部的兵力。最终每个npc平均杀敌400npc。单单是这种平均值,就让我军得到了平均每个玩家兵力720个npc的经验,所有出场的两个彪的玩家兵力,人人都达到了8级的等级。至于我的炮龙兵,以及11个专杀高端兵力的玩家,更是得到了大丰收。其中我和我的炮龙兵因为组队的npc最为强力,各自拿到了1500万经验,等级提升到统帅290格89级。这意味着我们的实力已经达到了无将格npc的78%。刚好上一场战争我拿到的兵种是一招一上木阶【信徒兵】兵种,现在已经是上木阶黑『色』攻防血12其他4加成。计入跟万招一敌军的兵种差距,现在的实力为普通万招一敌军的12%。想要立刻让炮龙兵有所起『色』显然是不能了。不过接下来还有一个军的万招一兵种要消灭,同时还有躲在这些万招一兵种背后的一个参帅部的玩家兵力,那样一来,收获就丰厚了。

眼看我军两个路的大军压境,现在对方一个军的万招一npc兵力就算想出来也没有那个胆量了。为了减少损失,我决定亲自前去招降。双方通气过后,我骑着马大摇大摆地过去了。黑龙试图派人出来截杀我,却被我杀得七零八落。毕竟我现在的实力已经远远不是黑龙等玩家所能够撼动的了。截杀的唯一效果,就是派出来整整一个曲的玩家,全部成为我的军功。这可是一件意义重大的事情。要知道我虽然现在是佛州牧,但我却没有任何军功,也就是我麾下的npc兵力虽然多达一个健帅部,这些兵力却暂时不能算作我的战场原始兵力,正因为如此,我才依旧只能带入一个炮龙兵。而这一个曲的玩家兵力,却让我的军衔提升到游击,接下来,一个曲的炮龙兵已经可以进来了。

眼看一个曲的玩家全军覆没,黑龙不得不带着全部的玩家冲了出来。因为他们明白,一旦npc接受招降,他们就要陷入重围,到时候恐怕是直接被招降挂出战场。还不如现在冲出来好好打一架,还可以得到阵亡经验。而黑龙的做法正合我意,我一挥手,我军两个彪的8级玩家兵力也杀了出来。这正是大赚经验和军功的时候。

接下来就非常明朗了。双方都拥有三星职业,这种职业不但拥有兵种,而且单攻、强攻、群攻技能都有。但对于对方玩家来说,无论哪种技能都不能对我方造成伤害,而我方玩家不时的群攻,却能够造成大规模秒杀的结果。至于单攻,就更是一刀一个了。

战斗整整持续了一个半小时。对方npc因为跟玩家不是一个系统,又正在跟我谈判,所以没有参战。我为了让玩家拿军功和经验,也没有让npc参战。结果两个彪的玩家兵力平均杀敌200万,一个个都将等级提升到普将二格43级。我和炮龙兵以及其他10个玩家的将格没有明显提升,等级也只提升到92级。虽然大家的将格和等级提升都不咋的,但得到的军功却足以让自己提升到都督军职。我更是因为私属兵力较多,将军衔提升到健帅。[]网游之三国时代1305

当然,事情还没有结束。因为这一次对方有两个顶级历史武将,所以我决定让炮龙兵前去招降。组队形式也从原来的跟npc组队,变成了跟我的私属兵力和张涅槃组队。

在我军以两个彪的兵力,花一个半小时消灭帝国阵营一个参帅部的兵力之后,对方的两个牙帅彻底服气了。整整一个军的兵力,被炮龙兵劝降。这一次是经验的大丰收,仅仅两个历史武将就给炮龙兵带来了三亿单位的经验,而我们这些组队的也因此得到了6000万单位经验。而其他npc的经验反而成了绝对零头。炮龙兵的等级提升为统帅50万格259级,我、张涅槃、火凤凰和其他私属兵力提升为统帅10万格215级。而这一刻开始,也意味着这个战区又要按部就班了。

新的游戏日来临。又是一个国战日。这个游戏日的头牌战争在美洲大战区。战争的形势是加勒比海盗进攻阿特兰蒂斯。按照亚欧大战区的模式,将是一次海战。所以战争的进程也按照亚欧大战区的模式按部就班。

好望国战区。黑龙复制我在阿特兰蒂斯战区的模式,将圣徒兵带出来进攻我军。由于酋长国大军照例跟本阵营玩家互不隶属,所以黑龙用我的战法打得很爽。很快外围的千招一兵种就被黑龙消耗一空。而黑龙带着少量兵力也逐渐提升了等级。万般无奈之下,我军提前将玩家兵力派出去让对方的npc打,这样可以保证我军只是阵亡,而不会被敌军招降。最终黑龙用我的办法成功招降了我军两个师的万招一兵种。不过好望国的两个牙帅悍不畏死,带着两个师的兵力猛扑敌阵,全体阵亡。所以黑龙只招了两个师。但就算如此,黑龙在好望国战区也差不多站稳了脚跟。接下来这个战区,基本上我军玩家很难有所作为了。

新的游戏日。头牌战争在华龙国战区。江口之战。中国玩家照例加入了长龙州阵营。而首先进行的,依旧是双方玩家在npc带领下进行的战争。npc军官带着玩家作战,我照例带入了一条海神龙舟小舟,这是唯一可以带入战争的装备,也因此让我相较于其他玩家拥有了一些先机。战争还是在海底『迷』宫进行,所以双方局部兵力人数都不多。我驾着海神龙舟,在速度方面要稍快一些,跟npc相比也不慢,这是我最大的凭仗。依托有利的地形,我提升经验和军功唯一的办法就是靠炮龙兵了。只要看到密集的敌军,一炮出去,总有十来个敌军被搞定,50来个残血,由于一般都是一个曲的兵力小范围作战,所以其他所有玩家兵力也都是半血。然后趁着对方晕乎乎的,我军就可以扑上去,迅速解决对方。当然,主力还是npc,玩家和准玩家兵力只是打酱油的。大家呆在后方就可以了。

其实炮龙兵这一炮,不仅玩家和准玩家兵力被轰,就连npc也受到波及。虽然占的比例小,但好歹也能够分到经验。如此一来,npc被搞定,同样也可以带来经验和军功。最终的结果是,无论是对方的玩家兵力还是npc兵力,炮龙兵都能够拿到1点经验和1点军功。而分配到组队的9个人,同样是1点经验。军功则全部归到我的头上。由于我方占有地利,通常都是好几个曲进行伏击,所以对方在被炮龙兵炮轰之后,总会被消灭殆尽,这也就让我一炮将军衔提升为曲长成为可能。只不过恢复期长达5分钟,直到20分钟之后,整个队伍才将等级提升到1级,我的军衔也提升到牙将。这场战争黑龙很不好彩,我军玩家基本上都不出击,等着npc去收拾残局,而黑龙等列国玩家因为随军行动,避无可避,只能往我军npc的枪口上撞,结果早早就被消灭了。大约一个小时之后,攻入海底『迷』宫的华龙国玩家兵力被全部消灭。我的队伍等级提升到2级,炮龙兵则提升到4级。我的军功达到1500,暂时还不能提升彪长。

不过我军也利用海底『迷』宫的地利,获取了六倍奖励。人人的等级提升到6级,我提升到8级,炮龙兵为10级。同时人人得到一个六星职业,获取一个龙族兵种。我得到的是曲招一【对虾兵】,品阶、成『色』、等级都爆,原始为下水阶绿『色』6级,不过要对虾龙种以上才能装备。当前来说,等于没有用。

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