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对于我军的战略,对方不是没有怀疑。但一个路的圣徒兵实在太诱人,如果就此放弃,实在不是圣徒兵的作风。由于对方玩家全灭,只能依靠npc来做出判断。而npc判断的第一依据就是尽量保存力量。而要保存力量,当然首先必须把一个路的圣徒兵救回来。于是在我军的阳谋之下,敌军无可奈何地踏上了上当的旅途。

很快整整两个路的圣徒兵全部下山。对于他们来说,困守在领土上,一旦下一个游戏日大军到达,领土依旧不可守,还不如救出一个路兵力之后,再看情况决定往哪里走。而且经过上个游戏日的战争,这些圣徒兵无形之中还有一种优越感。毕竟他们以一个曹帅部的兵力抵抗我军两个牙帅部,最后让我军只剩下两个健帅部,而他们自己也还剩下一个健帅部。所以这些圣徒兵希望这种战斗能力的对比能够给他们带来好运。

只不过愿望是美好的,现实是残酷的。很快两个路的圣徒兵就落入了我军的重围。我第一时间让我一个牙帅部的私属兵力向着两个路的圣徒兵发动无差别的攻击。由于战争还没有结束,我的兵力只有这么多了。但这点兵力已经足够了。200倍的兵力,已经足以保证每个npc头上都『插』着我军私属兵力的一支箭。

接下来,我军pc兵力发动了强攻。我更是派出整整一个牙帅部的私属兵力前去劝降。只可惜劝降的效果却让我很受伤,整整两个路的圣徒兵,竟然没有一个人投降。最终虽然这两个路的圣徒兵还是落到了我的手里,却是在被大军全部消灭之后,按照系统规则而得到的。给我带来的经验并不多。两个路的圣徒兵覆灭,也就意味着剩下一个路的敌军到了最后的时刻。照例用私属兵力先围上,玩家和npc一起攻击,很快就消灭了这个路的兵力。而我当然也早已让一个牙帅部的私属兵力给这些npc做了手脚了。

至此,这场战役才正式结束。所有玩家都因为抛『射』npc的关系,至少拿到了部长军职。这意味着我军兵力扩大到一个大帅部的玩家兵力。而所有消灭的敌军也补充到军中,三个路的圣徒兵到了我的手中,一个牙帅部的玩家和准玩家兵力,则到了我军各个玩家的手中。少量在战争中伤亡的玩家尚未复活,他们需要等到下一个游戏日才能参战。但就目前来说,我已经真正彻底掌握了所有npc兵力,包括两个牙帅在内,因为军职没有我高,现在都归我指挥。

但留给我的战争却已经没有了。随着大军攻陷对方空空如也的领土,战争也戛然而止。整个好望国战区,都已经被我们全部控制了。此后已经不是按部就班的问题,是根本就没有新的战争了。只有等到争霸剧情的时候,才又有新的战争出来。连中敬请关注本书由正版提供,请支持正版

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