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南洋战区得等到下个游戏日了。东洋战区。钓鱼岛之战以后,我同样派出了所有的npc兵力进攻冲绳,不过私属兵力、玩家和准玩家兵力以及其中的npc军官加上自己麾下招到的那些npc军官都不能跟过去。而伴随着这个游戏日的来临,谜底也揭晓了,果然这个游戏日在东洋战区爆发了一场新的战争,叫做“独岛之战”。独岛之战跟钓鱼岛之战不同,据说倭寇跟高丽和倭国的关系都很不错,所以这一次倭寇不会出战,只是高丽和倭国之间的战争。中国玩家权衡了一下,不约而同选择了高丽阵营加入。不过这只是临时的阵营,大汉阵营的身份没有变化。白龙、黑龙和列国玩家有一次选择的机会,因为高丽和倭国正在交战,不能选择临时阵营,只能重新选择阵营。这一次包括白龙和黑龙在内的列国玩家都没有站错队。谁不知道中国玩家根本就不可能参加倭国阵营啊,经过上一战之后,人人都明白如今只有跟中国玩家一起作战,才能有更多的好果子吃,所以全世界的玩家清一『色』选择了高丽阵营。只有大部分日本玩家留在了倭国阵营中。这是没有办法的事情,谁让他们是日本玩家呢。

不过跟中国玩家相比,列国玩家却少打了一场玩家战。就连日本玩家也比他们多打了一场。这是因为从钓鱼岛出发的npc大军在抵达冲绳的时候,会另外开辟战场,作为正式剧情的补充。

结果是我在两场玩家遭遇战中间都没有捞到多少好处。要知道在拥有了夜『舔』痂眼和希拉里之后,我军新兵种【钓鱼兵】的原始传承者已经增加到七个人,别说这七个人带来的好处了,就算没有这么多原始传承者,新兵种也不是其他玩家能够抗衡的。再加上我军拥有3.2个牙帅部的npc军官,外加一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,19.8个参帅部的私属兵力,在战力方面,数量和质量都远远超过对方。两场玩家战轻易获胜,只是再也没有遭遇白龙和黑龙,就算获胜也没有多少意思。

npc战,两个战场相距超过一个游戏日的距离,所以我不可能两个战场都兼顾,只能做出取舍。这个取舍也很简单,当然是选择冲绳战场。毕竟冲绳战场才是给自家作战,那边只是给人家做嫁衣裳。但因为冲绳不是主战场的关系,所有的私属兵力只能扔在那边,这边就只能利用npc兵力作战了,除非新增私属兵力。而冲绳这一仗也没有怎么打,反正我这边只有我一个玩家,其他玩家都在独岛淘金,直接用一个一言收降,啥子话不用说,冲绳就是我的了。

独岛那边,双方打得比较热闹一些,中国玩家都是客人,唱主角的是白龙、黑龙为首的列国玩家。白龙找了君之代单挑,直接把倭国阵营的玩家首领用单挑消灭了。这还是玩家战的事情,反正是跟着我的大军得到了不少好处。而npc战中,白龙再扭摆也没法找npc单挑,只能相机行事。关键时刻,又是作为客军的中国玩家大显身手,十四妹带着我委托给她的一个偏帅部的私属兵力,神不知鬼不觉就包围了倭国大军。高丽阵营的大军从npc到玩家和准玩家兵力,趁机全力抛『射』,很快就将倭国大军打得丢盔弃甲。这中间,十四妹还帮助我利用张阿劝降了两个游帅部的倭军。甚至对方的npc主帅,一个顶级武将,也直接被十四妹指挥我的私属兵力集火抛『射』,打掉了大半血条,并最终拿到了最后一击,这个顶级武将自然也就归了我。其实我的私属兵力已经拥有一个偏帅部,npc顶级武将虽然血条够厚,但也会以肉眼可见的速度掉血的。搞定一个npc顶级武将,也就是几十轮的事情。敌军被包围,又受到我军抛『射』攻击,五行枪都没有来得及使用,又有两个游帅部的内应在里面捣『乱』,被搞定也就是分分钟的事情了。[]网游之三国时代1402

西域战区。由于楼兰阵营突进车师国,好几个阵营都开始重视起楼兰阵营来,所以整个西域战区一下子多出了好几个阵营。白龙和黑龙没有参加这些阵营中的任何一个,直接投入了楼兰阵营。原本他们所属的车师阵营已经灭亡,可以随时投向其他阵营,这跟争霸剧情和『乱』战都不同,毕竟一开始只有两个阵营,不可能一个阵营灭亡就接受其他所有阵营的玩家。而白龙和黑龙也清楚,按照当前的形势发展下去,楼兰阵营将要一枝独秀,只能选择参加楼兰阵营。一旦在第一次单挑中没有搞定我,白龙和黑龙都没有脾气,越往后面越控制不住我了。与其在其他阵营继续吃瘪,还不如跟在楼兰阵营屁股后捞一点好处。

实际上这个游戏日西域战区还是很热闹的,楼兰前突车师之后,邻国达到了五个,同时受到了五个阵营的攻击,战争也爆发了五次。五场玩家遭遇战全胜不用说,随后的五场npc战争,也因为我的全面调度,四路大军边打边退,一路大军被我吃掉。接下来就是一一吃掉另外四路大军了。由于战线实在太长,需要一个个解决问题,所以接下来的战斗还需要下个游戏日。唯一不爽的,就是白龙和黑龙都成了自己人,在西域这边不能捞到想要的好处了。

匈奴战区。这个游戏日终于打到了鲜卑王城,鲜卑还在,白龙和黑龙就还在。玩家遭遇战照例把技能连击用在绝对掉落上,节节高升7级经验提升到29点,随机提升一项特权的等级。npc战,技能连击就用到了劝降上,伴随着鲜卑王城的陷落,整个鲜卑王城的兵力都落入我的掌握。同时鲜卑余下各个州的兵力包括这些领地本身也被靺鞨吞并。鲜卑王以下数十个有名武将也成为我的部属。鲜卑已经不存在了,只有靺鞨。接下来,目标匈奴。而根据情报,匈奴也在向鲜卑方向异动,大约是听说鲜卑王城受到攻击,想要过来分一杯羹。这正中我的下怀,反正向匈奴调兵还要的是时间,起码也要三个游戏日。这三个游戏日里面,正好可以先打打边境的防卫战。不过就是最快的边境保卫战,也得下个游戏日才能打响了。

七个大战区,照例将节节高升7级经验提升到43点,随机提升14个特权的等级。妖界四个战区,则将节节高升7级经验提升到55点,随机提升12个特权的等级。其中,白眉东区已经得到一个二级中妖国。这是至少包括两个中妖国最多10个中妖国的领地。

格陵兰龙国战区和地中龙国战区按部就班,没有什么猛料。天竺龙国战区,已经回到恒河龙州的我军,作为最后一批回到家的兵力,目前总兵力为155个玩家单位,大约相当于七个牙帅部的兵力。恒河龙州自身的npc兵力则为一个裨帅部。而我军在争霸剧情中唯一的目标就是一区。我累积军功,目前已经是裨帅,拥有恒河龙州的最高军职,负责决定恒河龙州的军国大事。而我当然毫不犹豫地准备攻击一区了。

玩家遭遇战。一区敌军拥有一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,包括一个牙帅部的npc军官。这点人马当然不是目前已经拥有一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,同样包括一个牙帅部的npc军官,外加12个参帅部私属兵力的我军的对手。经典的【技能连击+劝降】战略,经典的完胜,虽然没有经典的一言招降,但最终还是得到了对方三个参帅部的私属兵力,外加12个曹帅部的npc军官。其他对方兵力,有一个参帅部的玩家和准玩家兵力俘虏,外加一个游帅部的npc军官俘虏。如果不是我的目标主要在对方的npc兵力,收获还会更加丰富。

npc战。对方的主帅是顶级武将皇甫嵩,我军的主帅是我,但麾下拥有顶级武将卢植。对方兵力为一个裨帅部npc兵力,我方兵力为6.4个参帅部npc兵力,32个曹帅部npc军官,一个裨帅部玩家和准玩家兵力,外加17.72个参帅部私属兵力。最重要的是,上个游戏日卢植还给我训练了一个新增兵种,这可是白龟级的新增兵种,虽然对方也是白龟级的兵种,但新增兵种多出了三个品阶一个等级一个成『色』,属『性』增加了差不多一倍。再加上技能连击的劝降,对方三个参帅部兵力已经成了内应,在内外夹攻之下,很快就全歼了敌军,得到皇甫嵩。其他两个参帅部的敌军也在一言招降之下落入了恒河龙州。接下来的战略非常简单,就是继续挺进一区,下一个游戏日拿下不设防的一区。不过二区似乎跟我军有一样的心思,目前也在向空虚的一区挺进。这意味着下一个游戏日我军必然跟二区有一战。

华龙国战区。这个游戏日我军除了我的61个玩家单位兵力,外加上个游戏日的地头蛇12个玩家单位兵力之外,还有闽龙州、南龙州、珠龙州、运河龙州、渤龙州、淮龙州共计六个龙州回家的18个玩家单位兵力,共计是91个玩家单位兵力。而其他龙州回家的兵力,在知道了上个游戏日的故事之后,除了南龙州和渤龙州必经东龙州回家,来了30个玩家单位兵力之外,其他各州回家的兵力都已经绕道了。加上上个游戏日滞留在东龙州的兵力,敌军总共是60个玩家单位兵力。这点兵力,实际上依靠我一个人的兵力就够用了。再加上劝降30%,我一个人的兵力就是对方的两倍,就更加没有悬念了。而我特意将技能连击加在绝对掉落上面,节节高升7级经验提升到30点,白龙的技能书则阴差阳错提升了【绝对掉落】的等级。这意味着从此以后,我已经不需要把技能连击加在绝对掉落上面,就已经可以同时得到黑龙和白龙的技能书了。当然,必要的时候,连击一下,我还可以从黑龙那里再得到一本技能书,可以随机提升两个特权的等级。我已经打算,接下来要经常对绝对掉落进行连击,因为只要绝对掉落再升一级,不用连击也能够得到三本技能书了。

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