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【海边遇贼】,在江东剧本时代持续了这么多剧本之后,已经成了一个经典的剧情,如何打这一仗,全世界玩家基本上都已经了如指掌。甚至除了白龙之外,都很久沒有人愿意加入海盗阵营了,因为在针对海盗阵营的特『色』攻击方式之下,每一次海盗都提前归降,沒有给海盗阵营玩家以任何机会。不过这个剧本多出了一个中立阵营,这也让列国玩家重新看到了希望,纷纷选择加入海盗阵营和中立阵营。虽然现在海盗阵营只剩下八亿玩家,中立阵营也只有五亿玩家,但大家都很期待剧情会有变化。
很快大家就发现,变化的确是有的。首先挡在海盗前面的,从孙坚阵营变成了中立阵营。也就是说,原本由孙坚阵营來干的活,换了中立阵营了。这让中立阵营的玩家首领德鲁巴兴奋不已。而孙坚阵营的玩家则被安排在孙坚身后,距离战场有一定的距离。
而第二个变化,则让我欣喜不已。这个变化就是因为npc太少,血条也不是太高,所以战场禁止使用抛『射』攻击。同时,npc对于弓箭有一定的格挡能力和闪避能力,对弓箭系攻击的闪避能力提升100倍。要知道正面攻击的情况下,数百人同时攻击一个人基本上就沒有可能,所以通常情况下玩家消灭npc的特『色』战法在这一战沒有用了。但这个变化显然不止对npc有用,以我目前的实力,除了集火抛『射』,什么也不用担心,无论玩家还是npc,都通吃。
不过还有第三个变化,则提升了npc的生存能力。这个变化就是,npc仍然在玩家遭遇战期间有提升等级的相关试验战,战后的等级提升则为:所有npc不管试验结果,一律在已有提升的基础上,再提升一个等级。这意味着,所有的npc,基本上都是1级。至于海盗首领张保仔,试验中已经是1级,现在更是达到了2级。而玩家在玩家遭遇战中,能够提升等级的并不多。此外,所有的海盗,首领张保仔是顶级武将,另外还有五个一级武将的曲长,20个二级武将的队长,100个三级武将的伍长,就连普通海盗,也是四级武将。这进一步提升了海盗的战力,秒杀0级甚至1级的玩家兵力不存在任何问題。别说0级1级的玩家兵力,就连我麾下这些10级的战力,也同样只能跟曲长以下的npc打成平手,跟张保仔相比,实力就稍逊了。当然,健将七格以上,实力就比张保仔还牛了。目前我本人麾下的私属兵力,就有数十个健将七格以上的,因为战后提升了将格,原本健将六格的兵力,也提到健将七格了。而居民中每降低一个将格,人数都会提升好几倍。如果不是其他玩家基本上都将健将六格以上的居民招光了,仅凭我得到的两千多个玩家的降兵,这个数字就非常可观了。但由此我麾下两千多玩家,他们自带的私属兵力中,健将七格以上的人数就非常多了。也就是说,在跟npc的对决中,孙坚阵营还是完胜。此外,拥有【一步登天】特权的,目前我军阵营中一共还有波比、十四妹、曹娥、张涅槃、汪岳、八妹、十二弟、海伦、氯化钠、砧板鱼肉、德克士、保钓之王等12人,其中保钓之王是在国战期间被我武装起來的。刚刚得到特权还沒有捂热就进入这个剧情了。这12人的作战过程基本上跟我比较类似,现在也基本拥有了相同的兵力。
另外两个阵营,目前也就是黑龙拥有这个特权,其他人都不足为虑。中立阵营更是沒有任何玩家拥有特权。无特权的玩家在玩家遭遇战都打得比较辛苦,领土可能有所扩大,等级却沒能得到提升。所以目前战场的实力,以孙坚阵营第一,海盗阵营第二,中立阵营最差。[]网游之三国时代1455
海盗阵营依旧是在外围接应,npc首先要过中立阵营这一关,然后孙坚阵营也会冲上去。不过孙坚阵营冲上去的同时,海盗阵营应该也同时冲上來了。孙坚阵营和中立阵营在npc战将是临时的盟友,双方不会战斗,唯一的区别,就是到位npc会被谁搞定了。
为了能够尽快赶到战场,我把其他12个拥有强大兵力的玩家集中起來,共计汇聚了230万10级兵力,作为孙坚阵营的先锋出战,虽然海盗前有中立阵营拦截,后有海盗阵营营救,但我还是希望能够冲在前面活捉海盗。我沒有特别排斥波比,不过目前看來,波比还沒有得到【吃等级】【吃将格】特权,更不用说【步步高】和【节节高】了,这直接决定了波比大军的行军速度比我们其他12人的大军慢上一点,只能跟我们活捉的玩家并肩前进。依靠六分之一的速度优势,十二大玩家成功跑在了波比和降兵的前面,而12玩家本人,更是冲在队伍的最前面。毕竟跟其他兵力相比,12玩家本人还多出了等级的优势。此外,每人还各有几十个健将七格以上的私属兵力跟在身后。所以现在我军跑在最前面的队伍,也是数百人的队伍,而且全部都是实力超过张保仔的兵力。大家已经分好工,张保仔归我,五个曲长分别归十四妹、曹娥、张涅槃、汪岳和十二弟,其他玩家拿队长,剩下的兵力大家随意。这是一个传统,首先提升我和我身边的人,然后再提升其他人。大家都是好古联盟的,这一点觉悟还是有的。
但话是这样说,首先还得张保仔不要提前归降中立阵营才好。而根据以往的经验,在我们赶到之前,张保仔应该已经被搞定了。但事情总有意外,以前张保仔以npc高出玩家非常高的实力,听到我们故弄玄虚也能归降,这一次张保仔的第一选择居然是突围。而当张保仔做出这个选择之后,很多玩家就已经明白了这个道理。从前张保仔害怕,是因为害怕玩家的集火抛『射』。而这个剧情,玩家沒有集火抛『射』,以张保仔的实力,还要怕个鸟。
对此,海盗阵营和孙坚阵营都欣喜若狂。npc沒有归降,战争就还沒有结束,接下來什么事情都可以发生。当然,最终笑到最后的,还是我们。因为海盗阵营和孙坚阵营距离战场的距离是一样的,而黑龙的速度跟波比差不多,就是这点速度上的差距,决定了首先赶到战场的是我军而不是对方。张保仔带着麾下的海盗大杀四方,一时半刻却还不能冲破中立阵营的包围圈,被我军从后面赶上,各自选准目标活捉。以我现在偏将八格16级的实力,等级的实力就足以赶上张保仔了,更何况还有将格,基本上就是张保仔不破防,被我轻易活捉。其他11个玩家也各自活捉了自己的目标。剩下的兵力,要么被玩家活捉,要么被随后赶到的私属兵力活捉。中立阵营都见识了npc的强悍,明知道自己对付不了海盗,为了不把海盗放出去,明智地给我军留出了通道,让我军建功。虽然现在战争胜利的奖励微不足道,但微不足道之中总还是有一点的。至少每个人1点的战胜军功还是非常惹眼的。1点的军功不多,但积少也可以成多。
其实活捉张保仔,得到一个名将的意义,是唯一的意义,其他意义都可以忽略不计。1500点军功,3000点经验,对于目前的我來说,都是九牛一『毛』。但从此带着张保仔横冲直撞,这个意义就大了去了。而其他玩家也是一样,分别活捉一级武将的曲长和二级武将的队长,这也是非常重要的力量。而除此之外,就连四级武将的普通海盗也是非常惹眼的。我一个人就得到了一个队长12个伍长73个普通海盗,这对我的私属兵力战力,是非常重要的提升。
伴随着最后一个海盗被活捉,战争戛然而止,大家各回各家各找各妈,战争又得下个游戏日才开始了。不过每个玩家还是有自己的事情可以干,那就是回家照料好自己的玩家领。而对于我來说,还包括我自己的独立领。这可是拥有555个玩家的独立领。其他554个玩家自然跟我靠拢,成为一个统一的根据地。下一次玩家遭遇战,大家就要共进退了。现在能够发展到什么样子,到时候就能够发挥多少战力。
而其中最重要的一点,就是要增强各个玩家领的国防意识。人再多,你不愿打仗,真有事的时候,炮灰都做不成,直接就是被人家肆意**,想怎么玩就怎么玩。烟雨江南,实在太软绵绵,这个问題必须解决。不能躺在安定的生活里醉生梦死。
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