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匈奴的战争其实很好打。因为匈奴的系统势力,就只有整个国家和州两级,没有郡也没有县,剩下都是民间势力。除了阴山州的山南山北两关之外,其他地方又都是一马平川,只要绕过州城,甚至都不用打就可以直接过境了。而我麾下现在汇集了一个副帅部的私属兵力,可以簇拥着系统兵力一路过去。
所以现在我打匈奴的方式,就是系统兵力在前面开道,民间势力看见系统兵力当然是绕着走,而我的私属兵力又紧紧跟上,一路上给系统兵力形成后方屏障。这是一种典型的卡位打法。由于匈奴的系统兵力不能攻击民间势力,而民间势力又挡在系统兵力周围,所以戈壁州的系统兵力根本就不能跟我的寒州兵力接触,只能目送我的大军直奔阴山州去了。当然,要奔行一个州的时间,而且到阴山州还有半个州的路程,所以攻击阴山州的时间,得押后到两个游戏日之后了。
但系统兵力押后了,私属兵力可没有闲着,一边派出使者出去劝降,一边大军压境。整个戈壁州同样没有牛人玩家,其他玩家也还没有想到我会来得这么快,所以剩下唯一的选择,又是只有归降了。
而西羌那边,就要和风细雨一些。南蛮和山越,南蛮是孟获直接归降,山越是岳飞带着系统兵力打下来的,所以西羌这边,到时候恐怕也要系统兵力过去才能搞定。所以目前来说,在系统兵力缺乏的情况下,暂时还是先用私属兵力去收编民间势力为好。我目前只是派出了一个偏帅部的兵力,暂时先在西羌小打小闹,因为西羌有那么多的龙族飞地,就连民间势力这一块,也不需要那么着急。
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