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很多韩国玩家纷纷建议,你们这些游戏厂商,做游戏能认真一点吗?如果能做到飘渺之旅一半好,我也会全力支持的。可是,现在看看我们国内的游戏。不说玩法单一,天天就只知道打怪,升级,杀人,没有一点创意。就算是画面表现,也没有飘渺之旅强。试问,面对如此粗糙,如此脑残,只想赚我们钱的游戏产品,我们还会依依不舍吗?
一场本来是研讨飘渺之旅为何能够在本国取得如此成绩,发展到最后,却是被很多愤怒的韩国网友,变成了讨伐本土游戏的口水战。而且,最后也有玩家将那wcg扯了出来。为什么国内办不了wcg,为什么。还不是因为国内没有一款像样的游戏。你看看人家唐朝网络。要竞技游戏有竞技有游戏,要网络游戏有网络游戏。
可是,我们不禁要问,我们韩国有什么。你要说,我们有星际战队。我想问,这些星际战队又能起到什么作用?还不得乖乖跑到中国去参加比赛,就算是拿到了wcg星际争霸总冠军又如何?
我们有着全世界最出è的游戏玩家,我们有着全世界最狂热的游戏粉丝,我们更有着……我们多希望国内能出一款出è的游戏呀。
如果杯具能够形容我们的内心,那便不是我们的杯具。
如果痛心足已表达我们的感伤,那便不是我们的痛心。
如果呐喊能够ji励你们前进向前,我们愿意呐喊一万遍。
这是一位韩国玩家的呼唤。
任何玩家看得,也都是感动不已。
是呀,游戏没有国界,但是,游戏玩家还是有国界的。每一个爱国的青年,何尝不想自己的国家,研发出一款举世瞩目的游戏。从而让这一款游戏能够代表着自己的国家倒世界千千万万的朋友。
……
而在同一天,中国这一边,却是另一种景像。
当看到中国的飘渺之旅在韩国同时上线的玩家,达到10万人时,无数的中国网友纷纷大拍着巴掌。若是唐朝网络的员工就在身前,他们恨不得与他们热烈的拥抱几下。这才是中国游戏的骄傲,一款飘渺之旅,不但走出了国而且还成为了韩国最为热的网络游戏。
如果各行各业能够如唐朝网络一样,中国岂有不富强。
而唐朝网络公司,看到飘渺之旅在韩国取得圆满成功之时,心中也是一阵欣慰。中国的游戏产业,终于走出了这一步。这一步,可以率领千军万马。这一步,是为国内登陆世界市场的指明灯。此后的无数中国企业,正是在唐朝网络的率领下。加快了国内游戏的创新能力,研发出了一款又一款出è的游戏。不但立足了本国市场,就是全世界,也占有重要的地位。
特别是这些游戏,或多或少,也传递着中国古老的文化。
直到多年以后,外国人士,也在中国如此多的游戏当中,明白了什么才叫江湖。
“我们的大话西游怎么处理?”
上次刘丝晨去得网易之后,一场谈判,便将大话西游的所有版权买下。网易虽然不乐意,但在当今形势之下,也不得不将大话西游全权卖出。连带着网络游戏部也一并卖给了唐朝网络。算是短期内不再碰网络游戏,专心做他们的户网站。
当然,唐朝网络也因此多ua了一笔资金。不过,陈佳一倒不心疼。网易将大话西游卖掉之后,唐朝网络便在“都都在线”平台,开始打了一些ia广告。广告的力度不是很大。但是,就是随便在“都都在线”上闪了几下,有一些喜欢回合制的游戏玩家,便开始进入到了大话西游。
唐朝网络见形势还可以,顺势接过网易之前的内测,继续进行下去。当然,开发梦幻西游的计划,也没有停止。而就在唐朝网络的大话西游内测之时,日本的游戏公司,不知为何,却是派人来到唐朝网络,说是协商代理大话西游。
或许,大家不知道公司,不过,大家一定知道石器时代。而石器时代,正是公司研发的一款游戏。至2000年代理至中国以来,很快便火遍国内。只是,随着“金庸群侠传”这款本土的回合制游戏开测以来,石器时代的在线人数,却是大量流失。特别是最近唐朝网络的大话西游内测,更分出了一堆时器时代的玩家。
本来公司并没有代理大话西游的想法,只是,看到大话西游居然转入到了唐朝网络心想,凭唐朝网络的眼光,断不会收购一款垃圾游戏。待公司仔细研究大话西游之后,始才知道,这款大话西游,实乃是一款被埋没了的千里马呀。
想到这时公司又想到了唐朝网络前一阵子的疯狂广告。是否是唐朝网络早就看出了大话西游的价值,才以天下王者之势,将所有游戏埋没在人流当中。不过,这都是公司内部的猜测。但不管怎么说,大话西游这一款游戏,的确算的上是出而且,现在更落到了唐朝网络的手中。自己公司若是代理回日本,也有一个出è的宣传理由。
说不定,大话西游也能如飘渺之旅一样,火爆日本。
这是公司的策划。
于是,他们今天来到了唐朝网络。
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