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“接下来保证自己的生存,让酸雨磨机械指挥官,在不知道机械指挥官新阶段的招数前尽量必要强攻。”雷格是不建议强攻,现在倒下任何一个人都不可能。就目前来说,战复的名额还有一个,也就是说,有人倒下还可以战复起来。但是这个名额最好留着,不然到后面会很被动。
现在的情况被动,在白熊想来很多时候应该说是黑风造成的,如果这家伙不是那么冲动用了两个英雄技能,后面会更容易一些。现在可好了,到波ss这个阶段想要爆发起来应该更难了。每个人有手段这无话可说,但是也应该知道什么情况扔技能。
雷格的分身技能再次使用,5个雷格分别在竞技场五个不同的地方,这样一来波ss想要攻击雷格就比较麻烦了。开始白熊还以为波ss会攻击自己,没想到机械指挥官进入暴走阶段之后攻击的反而是雷格。
是因为酸雨的效果?还是因为雷格是布甲职业的牧师?白熊不知道机械指挥官为什么攻击雷格,但是有一点可以肯定,机械指挥官的属性提升了。原本可以打出85万伤害的暗雷闪,在这个阶段只能打出62万。再说,机械指挥官的移动速度提高了,特别是开启喷射模式之后的机械指挥官移动速度更快。
雷格首次攻击成功命中的几率是五分之一,之后的几率是四分之一。之后会是四分之一,而不再是五分之一,这个技能可不像白熊的光暗分身那么厉害。因为五个分身的数量太少,雷格必须要每个分身远离,而机械指挥官攻击一次分身之后,雷格绝对要跟换分身的位置,不可能再在原来分身上面,要是机械指挥官再来一次攻击,那么雷格就死定了。
但是这四分之一机会对上波ss来说,可以发挥点效果。譬如雷格的五个分身占城五角星的位置,如果波ss去了一个角,那么从最短距离来说,应该是靠近两个角,雷格可以将分身到最远两个角危险会小一些。即使波ss攻击最远的两个角,几率也是二分之一。即使真的被波ss猜中了,雷格还有时间让其他人帮忙,反正有一段距离。
整体来看,这个分身技能在雷格的发挥下,效果比起白熊的光暗分身不会差多少。而白熊的光暗分是限定与波ss的距离,不能像雷格这样到处跑。
机械指挥官可能是因为移动速度的加快所以选择雷格也说不定,第一次攻击失败之后,机械指挥官再攻击多了两次雷格的分身,发现还是假的,马上转移到左边的雷格分身,结果还是假的,接着再转移到右边斜对面的雷格分身,还是假的……
究竟哪一个才是真的雷格?别说是机械指挥官不知道,就算是白熊等人也不知道。观看转播的玩家更是感觉奇怪了,机械指挥官攻击了10次,都没有一次成功攻击到雷格,这几率太悬了吧?
“照雷格这个分身技能,除了首次攻击之外,每次应该是四分之一机会,不过完全可以利用波ss的指挥盲区去降低波ss的命中几率。譬如机械指挥官进行第二次攻击失败之后,雷格完全可以将分身放到第一次的分身上。在多次攻击中,机械指挥官只有一次反身回去攻击原来的分身。雷格可以凭借经验去判断要不要采用这种方式。除了盲区之外,还有一种方式可以完全避免波ss的攻击,那就是这个特殊技能的延伸技能,即使波ss真的选对了,雷格应该可以更换分身的位置,当然这技能有冷却时间。现在这只是我的猜测,这个分身技能是不是特殊技能,有没有延伸技能还说不定。”砖家做了一次评论,很多人对于这个评论还是很支持,这样说起来,机械指挥官命中不了雷格的确有原因了。
“雷格这个技能还真厉害,拖延了足足3分钟时间,酸雨的效果发挥更强了!”有人从开始就计时,发现机械指挥官持续攻击了足足3分钟,在这期间还吃到了酸雨和白熊等人的攻击,现在酸雨的效果随着机械指挥官属性提升越来越明显了。
“想要一次性通过机械指挥官,除了技术之外,身体忍受能力和耐心还是很重要的!”现在众人是彻底明白,星空巨头不是那么容易杀的,即使是高端的职业选手面对机械指挥官还是要通过艰巨的战斗的来获胜。像是这次战斗,要是让玩家去打或者不太愿意了。不管是海军上将,月之骑士还是机械指挥官,很多玩家都感觉自己承受不了那种压力和场景的影响,让他们打30分钟的副本没多大问题,但是持续几个小时的副本,而最终波ss还要打上一个多小时,这还淋雨,那可不是他们想要的。所以他们感觉自己观看转播比较实际。
暴走的机械指挥官接下来攻击的对象是黑风,以现在机械指挥官的实力,要强杀黑风还是比较可以的,如果没有治疗……
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