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将这些暂时抛诸脑后,唐业在一番仔细挑选后最终选择了税收机构的种类。
“建设——村公所!”唐业在村子入口处的空地上将一个绿色的建筑虚影放在了那里。
一松手,一团白色的雾气升腾而起。
其中无数叮叮当当的建设声传来,白雾中,村公所逐渐成型。
“叮——!村公所已建设完毕,需要人员6名。”。
唐业立刻安排了四名村民进行了转职。
村公所运转了起来,唐业点开其页面,看了看这村公所的属性。
名称:村公所
成员:里正、村长、乡绅、乡绅、乡绅、乡绅
简介:里正与村长共同负责一里范围内的治安、粮税等工作,乡绅作为辅助……如果乡邻之间发生纠纷则由村长与众多乡绅共同商议,按照……
村公所的功能并不算强大。
无非就是任命了一个辖区管理的里正和一个村长,两人共同负责治安、粮税等工作。当然责任也是均摊。
除此之外的补充则是4位本地较有名望的乡绅——而这一点因为小村初建的关系,也还没有什么乡绅,所以只是唐业随便找的4个村民罢了。
可不管怎么简陋,有了这村级管理的机构,这人丁税可是可以开始收取了。
只见这里正和村长两人敲响村公所门口挂着的小铜钟,不一会儿村民们便拿着移民时便带在身上的银两财物出来了。
系统似乎也考虑到了开始时唐业所建设的村庄里没有钱财流通的情况。所以这些移民身上都存有银两。
又因为如今整个村里还实行的是公有制的种田分配制度,所以这些村民手里的钱也一直没有地方花销。
不多久,村公所门口的人头税便收取完毕了。
在两人将收来的散碎银两交给唐业后,唐业将银两收入系统,系统中原本已经空了的金钱一项上很快多出了26两的数字。
一整个村子265人,竟然才收了26两银子!
真他丫的穷啊!
直到村长和里正两人向唐业解释后他才知道,一来是这人丁税是按照人口每年收入的三十分之一缴纳,税收较低造成的。
二来,也是因为如今村庄还未发展起来,这些村民根本没有私有财产,所以才会没有多少税金。
而且两人还提到每次收成后的粮税——如果村民们以后还没有私人田地、店铺等谋生财产的话,以后的粮税也是没有的。
唐业这才知道,原来一切都是经济畸形所造成的。
本以为游戏中所有田地、矿产、店铺都是玩家的,民宅只是提供劳动人口和税收的工具罢了。
可这一点到了现实化以后,显然已经被改变了。
否则一个庞大的城市里所有资产竟然都是玩家一个人的?所有人无论在什么地方、什么位置工作都是为了玩家工作?这样的社会岂不是畸形的很?
显然,私有财产改革的事情迫在眉睫。
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