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当然狠毒!就在刚刚领头盗贼还在还原对方身份时,突然欺身而近的女战士,狠狠地给他来了一下,左脚脚腕处被长剑划过,然后他发现自己虽然还有生命法则的保护,但短时间腿脚却不灵便了……这是战士传说中的神技,“断筋”?怎么会出现在这么一位漂亮的女人手上?

天理不公啊!同为战士职业(盗贼只是对兄弟会成员的通称,并不是所有人都是手持小刀的潜行者),这位领头的兄弟会战士,仅仅才3个被法则承认的技能,突然看到一个女人施放了这样一个他梦寐以求的神技,如何不会感叹人与人之间的不公?

还没等他做出有效反击,对方如泥鳅一般滑溜,给他来了下“断筋”后就大步后撤,攻向了下一个目标,没有跟他做过多纠缠!他理解对方为什么这么做?显然,她不求杀敌,只是在保护自己的队友,这是比较常见的防御战士作风。防御战士还有更标准的战法,则是依靠盾牌防御,守住一个位置之后,寸步不退。

克蕾雅打得很聪明,她现在虽然换了一茬装备,但仍然还有很多防御部位有缺失,最关键的是盾牌并不精良,虽然咬牙也可以死顶住不退,但那样显然不是最好的做法,会对后面的艾莉婕带来较大的治疗压力,对手仅仅是五个有所顾忌盗贼的话,她聪明地选择了控制和游斗,不断地利用冲锋、断筋、雷霆一击甚至嘲讽,让这几个敌人始终无法越过她控制的一定范围,变相地给后排布衣提供了足够的保护。

她这样打发的好处是非常有章法,由于不停地在游斗,也很难被敌人集中攻击到,这让她的牵制行动非常高效而持久。至于硬要说有什么弱点的话,那就是对战士本人的眼力要求很高,而且她也很难在瞬间输出成吨的伤害……这等于说她只求伤敌,牵制,而不急于建功,将伤害输出的任务放心地交给了队友。

她的动作很矫健,对方五人在接触之后虽然知道她的意图,但却毫无办法,因为以他们的水准要远低于女战士,他们根本无法忽视来自克蕾雅的攻击,只要他们一心想冲到前面去,必然要承受将后背交给对手的代价,这是他们付不起的。实际上已经有一个悍勇的盗贼这么做了,发现这个情况的克蕾雅果断地使用了挫志怒吼暂缓了其他敌人,很快追上这匹独狼并创造出短暂单挑的态势,这个家伙很快就在她狠辣地攻势下受伤败退,躲回了队友组成的防御圈。

见到敌人听话的退了回去,女战士只是微微一笑,也不追击,又开始了她的游斗战术。而此时,她刚刚接受了艾莉婕的一个快速治疗和一个恢复,底气十足。

……

连续两个大型魔法过后,艾格暂时停止了动作,这不完全是魔法值的问题,他之前已经喝过一瓶初级法力药剂,因为是完美状态的,药物抗性极低,这个药物抗性代表着一定时间内最多能使用的药剂数量,还有药物使用进入的低冷却时间。这方面他的炼金术表现极好,只要没出大的意外,几乎全都是完美级,少量是优秀,普通的几乎没有,这真是极好的!

现在的问题,是精神力短暂的被连续两个大型法术给抽空了,强行施法是可以的,但那代价或者说后遗症更重,如非必要,建议别这么干。如果用系统来解释,这就是所谓的公用魔法冷却了。艾格大量了一下,将战场形势尽收眼底,特别是克蕾雅的战斗方式让他感到惊艳,这是一个极为聪明有潜力战士,难能可贵的是可以理智地控制住自己的进攻**,是个难得的防御战士好苗子。

要知道,战士往往依靠在战斗中产生的怒气作战,依靠怒气催动战技的发动。有人把怒气直接理解为战士特有的、可再生的法力,虽然这样的理解有失偏驳,但也还算比较形象。在后世玩战士也很溜的艾格看来,怒气是种很奇特的战争资源,不能完全理解为法力值,它总能给人带来一种血脉贲张的感觉,好像有种东西在引导战士作战,超越自己的极限。

在大陆上这种情况就更明晰了,不仅仅是一种感觉,而是一种更为实际的力量。具体体现就是大陆上的战士,特别是被法则承认的战士战职者,绝大部分是狂暴战士,他们依靠怒气大杀天下,一怒生,一怒死!

这种人往往能超越极限,做到别人认为几乎不可能做到的事,最经典的就是那位兽人永远的英雄,格罗姆*地狱咆哮,战前,谁又能预料得到,他竟然可以斩杀如此强大高阶的恶魔?就仿佛,仿佛一只蚂蚁,居然砍下了大象的头颅般,直到现在,仍然让人不可思议。

“这里长眠着的是,格罗姆*地狱咆哮……”

在灰谷那片古战场,萨尔亲自为他立下的墓碑,到现在依然有无数的战士,不仅是兽人,各族战士都一样,他们会自发地前方这里……朝圣!(未完待续。。)

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