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本来也是,在这种游戏中,增加控制人数,就意味着僵尸势力要将资源分散,原本一个人可以执行得天衣无缝的计划,变成两人合作就要考验团队的协作能力,基格扎格懒得跟人合作。

并且最重要的是,他借助死亡游戏来营造出“上帝”般的全知全能的快感,而上帝,只能有一个!

所以基格扎格现在一边要忙着在游戏里跟安不知他们战斗,一边要跟黄秋儿进行电子层面的信息战,而最关键的是这两边无论谁都不是善茬,这就使得他很难分心同时在两个战场上形成优势。

实际上,此刻正是趁着开局优势发动猛攻的好时机,刚才那个飞身冲进去的僵尸就是他使用游戏中的僵尸卡激发的冲击,可惜却被安不知一个神奇的近身反击杀掉了!

在这游戏里面,杀掉一个僵尸那可真是千难万难,更何况当时安不知是徒手没有武器。现在眼看得他们已经找到了武器,基格扎格更着急了,只得暂时放下对黄秋儿的防御,专心控制僵尸群的攻击。

但他没想到的是,黄秋儿电子信息战的实力远超他的想象,仅仅只是一瞬间,她不仅是将原本那些破碎的游戏信息给重新还原了,最夸张的是,她居然重新组合出人物能力!

这就不只是恢复游戏原本的内容了,现在等于是变成黄秋儿作弊,将原本不怎么强的人物能力变得更强了。

此刻安不知的电子脑中,出现了他的人物能力,居然有三项:

战斗本能:在近身战斗时你所有投骰点数加1,当出现平局时算你获胜。

快速反应:当你进入一个有僵尸存在的位置时,你可以立刻与其发生近身战斗,如此位置没有僵尸,则你可以继续移动。

年轻:你只能承受两点伤害,当你放弃移动进行休息时,可以将所有伤害移除。

这三项能力原本是游戏中一个叫“johnny”的人物能力,但此刻黄秋儿不仅是将它们全部复原到安不知身上,更夸张的是,战斗本能这一项还进行了极大地增强,在johnny原来的能力中,是没有“在近身战斗时你所有投骰点数加1”这么一项的,这额外的文字信息,是游戏中其他卡牌的能力,当然也被基格扎格将其信息碎片化了,没想到却被黄秋儿组合到安不知的这项能力中来。

可能是由于这些能力信息之间有着极强的相似性,所以彼此之间达成了完美兼容,这项融合竟十分顺利地完成了。

此刻安不知看着这超强的能力介绍,豪气万丈地将手中棒球棍一转,在手上舞出一个漂亮的棍花,正指着那些将木门破坏得一干二净,此刻正准备冲入房间的僵尸群,高声喊道:“来吧!”</dd>

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