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陈羁风首先将左翼的一个弓箭手向前推进两步,瞄准了敌人的操控者,然后守护者走到这弓箭手后面就位,而召唤师则从侧面瞄准了守护者,当所有人都确定好自己的位置后,一连串的攻击随即发出:
首先是弓箭手一箭飞出,正好命中脆弱的神通操控者,一箭将她钉死在地面,接着在他身后的守护者也动手了,由于守护者的能力是精准,所以这一剑下去,毫无悬念地将弓箭手劈死变为魔力.
最后出手的是凤凰精灵召唤师,他的双手结印口中念出一段复杂的咒语,然后从其右手上顿时升起一团炙热的火焰,那火焰仿佛有生命般在召唤师的手心流动凝聚,随即他凶狠的眼神一敛,双手猛然将其对着身边的守护者推出,浓稠的烈焰被泼到守护者身上一样,轰然四溅将其吞噬,从里面传来的声声惨叫只持续了很短的时间便哑然而止。这魔法火焰只需短短数秒,便能将一个人彻底化为灰烬,这就是凤凰精灵召唤师伊利安王子的能力:火焰冲击!
他的能力是取代一次攻击,直接对直线两格内的牌造成两点伤害。
在这次的攻击中,除了第一次弓箭手的射击,其他的每次攻击都不用丢攻击骰,所以命中率相当高。稳定,高效,这就是凤凰精灵的最大优点了。实际上,如果弓箭手的攻击失败了,守护者也会将他反补变成魔力,只是召唤师就不会杀掉守护者了而已。
这是陈羁风从安不知身上学到的最重要的一课:《召唤战争》虽然是骰运游戏,但从长远来看,命中率还是倾向于平衡的66%!所以在发动任何攻击时,都要设想自己可能遇到的最坏情况,并针对其作出安排,当运气好时,有运气好的玩法,当运气差时,也有运气差的应对之策,不要将所有的胜负都寄希望于一个骰子的骰运好坏!
这才是真正的王者之道!
面对这轮的结果,陈羁风满意地点点头,然后将手上三张牌丢弃作为魔力,并宣布回合结束,这样他的魔力池就已经拥有六点魔力了。
轮到天瀑剑时,他却果断地放弃了继续积攒魔力的做法,因为其实连他自己都知道,自己是不可能在魔力汲取上跟凤凰精灵进行对抗的,凤凰精灵这个种族随时可以在事件阶段用事件杀掉自己一个单位,然后再用魔力汲取,所以是少数几个根本没法抵抗他汲取魔力的种族,唯一的办法就是保证自己的魔力池是空的,或者只有一点魔力。
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