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.“火纱飘舞”是“火纱”的第三个升级版本。这是“飞舞”家族的又一个技能。要求魔法师具现出若干火纱,随着魔法师的持续『操』控,对目标进行灵活的攻击。跟“飞舞”家族的其他技能一样,这个技能也是以灵活『性』和持续『性』见长。有了灵活『性』和持续『性』的支持,无论是直接攻击、状态辅助还是特殊辅助,这个技能都非常强力。
作为直接攻击,“火纱飘舞”也拥有物理攻击、高温辐『射』和外焰灼烧等攻击方式。
作为物理攻击,主要是由魔法师的后续『操』作来加以完成。跟“飞舞”家族的其他技能一样,这个技能在魔法师的『操』作下,既可以攻击单体又可以攻击群体,既可以攻击少量目标又可以攻击大量目标,既可以对每个目标进行平均攻击又可以分别以不同的方式攻击。同时在魔法师的『操』控下,火纱还可以随时改变旋转方式,或者切割或者撞击。甚至魔法师可以让火纱停止旋转,将边缘硬化,就可以利用火纱的边进行劈砍或者利用火纱的角进行刺击了。
作为高温辐『射』,魔法师可以控制火纱逐渐将技能控制范围内的每一寸空间都升温,在火纱本身的高温辐『射』和空间气元素以及地面土元素的二次辐『射』的共同作用下,高温辐『射』的威力会越来越增强。
作为外焰灼烧,只要魔法师愿意,也可以按照自己的心意让火纱运动到魔法师希望它到达的地方,从容对目标进行灼烧攻击。[]网游之三国时代359
而作为状态辅助,“火纱飘舞”的灵活『性』和持续『性』也开始大放异彩。初期的状态辅助可以由魔法师『操』纵将目标围绕在技能控制范围之内,通过『操』控火纱控制火纱与目标的距离达到辅助的目的。后期目标需要退出技能控制范围,而在技能控制范围周围通过目标自己控制距离来达到辅助的目的。
作为特殊辅助,“火纱飘舞”更是因为“飞舞”家族的特殊身份而有了更多的用武之地。跟火系的其他“飞舞”家族技能差不多,“火纱飘舞”在特殊辅助方面拥有物理攻击扰『乱』、高温辐『射』扰『乱』、外焰灼烧扰『乱』、视觉扰『乱』、困敌、阻敌等功能。其中,三种攻击的扰『乱』因为攻击力的强大而变得更为强大,视觉扰『乱』也因为火纱的增多和『操』控的灵活也更加强力。
而在困敌方面,“火纱飘舞”最初是依靠物理攻击来达到目的的。因为高温辐『射』还没有形成死域,所以目标可以在技能控制范围内还拥有逃跑的能力,这时候就需要魔法师『操』控火纱动物理攻击,只要能够『操』控火纱不断阻挡目标逃跑的路线,随着高温辐『射』和二次辐『射』慢慢升温,达到死域温度的时候,也就是目标彻底倒下的时候。
在阻敌方面,“火纱飞舞”完全是依靠死域的作用。不但可以阻止敌人进入技能控制范围,更可以通过阻断道路来达到完全阻挡敌人的目的。由于火纱本身浮在空中,运动起来之后,能够控制的空间高度也比较高,敌人除非拥有飞行技能,一般是难以逾越的。不过这个技能需要积聚高温的时间比较多,又因为火纱中的火元素更容易消散,所以真正形成阻挡功能也需要时间,在持续『性』方面更是差强人意。所以从阻敌来说,并不是一个理想的技能。
“火纱飘舞”的攻击力和辅助力大为提高,所以冷却时间也增加到一个星期。
“叠火飘舞”是“叠火纱”的第二个升级版本。这同样是“飞舞”家族的又一个技能。要求魔法师具现出若干叠火纱,在魔法师的持续『操』控之下,对目标进行灵活的攻击和辅助。由于叠火纱本身就比火纱更为强力,所以无论是直接攻击、状态辅助还是特殊辅助,这个技能也比“火纱飘舞”更为强力。
作为直接攻击,“叠火飘舞”也拥有物理攻击、高温辐『射』和外焰灼烧等攻击方式。
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