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作为直接攻击,“无形焰墙”拥有物理攻击、窒息攻击、高温辐『射』、yin寒辐『射』、圣光辐『射』、生命辐『射』、腐蚀攻击、外焰灼烧、yin寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
在物理攻击上,“无形焰墙”主要是依靠魔法师具现无形焰墙的时候,直接将隐火立方砸在目标的头上,用无形焰墙的重力将目标砸成rou泥。而无形焰墙具现之后,将成为静止的具现物,不能再进行物理攻击。
在窒息攻击上,要求魔法师在具现无形焰墙的时候,直接将目标包裹在无形焰墙之中,并且抽掉无形焰墙内部的气元素,让目标窒息而死或者昏『迷』。
以上两种攻击方式有着鬼魅一样的效果。因为无论是砸在目标头上还是将目标包裹起来,无形焰墙形成以后都将利用外焰将焰墙进行伪装,敌人将看不到攻击留下的任何痕迹,唯一可以确定的,就是原本站在那里的敌方目标忽然不见了。
火元素的高温辐『射』、黑暗元素和死灵元素的yin寒辐『射』、光明元素的圣光辐『射』、生命元素的生命辐『射』好四种元素的精神攻击,将是“无形焰墙”最主要的攻击方式。因为无形焰墙被具现之后就成为静止技能,不能由魔法师『操』控主动动攻击,只能依靠五种辐『射』和四种精神攻击的远程攻击唱主角。
因为无形焰墙外焰的表面积够大,所以产生的高温辐『射』、yin寒辐『射』、圣光辐『射』和生命辐『射』也非常强力,加上对空中气元素和地面土元素影响之后产生的二次辐『射』,可以较为迅地在无形焰墙周围形成一个死域。
而在精神攻击上,无形焰墙的攻击也非常强力,外焰表面积达到992平方尺,对1ooo米半径范围内的目标都能造成直接损血,2o里范围内的目标都会受到精神威压的影响。而这还只是野战无形焰墙的精神攻击。如果是驻扎地城墙,能够对五里半径范围内的目标造成直接损血,5o里半径范围内的目标受到精神威压。而驻地城墙就更加恐怖了,能够对十里半径范围内的目标造成直接损血,1oo里半径范围内的目标形成精神威压。而精神攻击的威力同样随着外焰表面积的增加而增加。野战无形焰墙的精神攻击可以让1o级以下的目标不敢靠近,驻扎地无形焰墙让1oo级以下的目标必须绕边走,驻地无形焰墙可以让1ooo级以内的目标不敢轻动。当然,对于那些实力群的逆天者,这个统计并不适合。
生命元素的生命咒语、死灵元素的死灵咒语、光明元素的光明咒语和黑暗元素的黑暗咒语,可以在无形焰墙的静止形态产生作用,但因为无形焰墙中元素的比例依旧是6:1:1:1:1,所以能够对目标产生的影响,依旧是整个对敌方目标的诅咒变成降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属xing将不再降低。
剩下的腐蚀攻击、外焰灼烧、yin寒攻击、圣光攻击和生命攻击等需要接触到目标才产生效果的攻击方式,一般情况下都不能达到效果。因为目标一般在受到精神威压和辐『射』威胁之后就必须绕边走了。但在攻城战中,目标虽然明知危险,还是不得不来硬碰,如果他们能够熬过辐『射』攻击和精神攻击的恐怖威力的话,恐怕直接xing就会一头撞上隐蔽xing很强的无形焰墙。这时候无形焰墙五种元素的接触xing攻击将一股脑儿作用到目标身上。由于这种直接接触的攻击威力更加强过辐『射』攻击,能够抵挡住的就更加是凤『毛』麟角了。
作为状态辅助,“无形焰墙”一般有两种方式。一种是让目标直接在焰墙内部进行辅助。因为整个焰墙内部就是一个巨大的焰心,所以无论是哪一种元素的外化威力都比较低。这种状态辅助一般的目标就可以承受,而且比较平均,比较充分。另外一种是让目标围绕着焰墙的技能控制范围进行辅助。这种辅助一般都需要四系职业者、四系抗xing者、三系职业一系抗xing者、两系职业两系抗xing者和一系职业三系抗xing者才能接受。因为只有对整个四系辐『射』攻击和精神攻击都拥有抵抗力之后,目标才不会被这个技能误伤。
无论是哪一种的状态辅助,这个技能都包括状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。[]网游之三国时代375
其中状态提升和状态加持的持续时间有两种计算方法。也就是野战的时候是辅助总时间的2o倍。驻地和驻扎地城墙的辅助时间只有当目标在驻地和驻扎地之内或者不出城墙2oo米的时候才有效。提升和加持总量跟“无形焰”和“无形烟焰”完全一样。
状态恢复上,每秒可以恢复1%的状态。生命恢复、魔力恢复和状态净化则跟“无形焰”和“无形烟焰”完全一致。修炼的效果有所增加。野战修炼效果最少,驻扎地城墙效果比较好,驻地城墙效果最好。实际上就是野战最小的修炼效果,也远远出了“无形焰”和“无形烟焰”了。
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